Shell commands Untermen�

Von diesem Untermen� aus, werden externe Programme gestartet. Bis auf den ersten Punkt ``<#123#>New CLI<#123#>'' sind alle anderen nur unter Betriebssystem Version 2.0 oder h�her anw�hlbar.

<#124#>Set TEXFORMAT <#124#> <#125#>New CLI <#125#> �ffnet ein Fenster auf dem ShowDVI-Screen und startet darin eine Shell.
Tastenk�rzel: <#126#>!<#126#> <#127#>Execute command <#127#> Arbeitet genauso wie der gleichlautende Men�punkt der 2.0 Workbench. Es wird ein String-Requester ge�ffnet und nach einem Kommando (mit Argumenten) gefragt. Nach Best�tigung mittels des <#128#>OK<#128#> Gadgets wird das Kommando ausgef�hrt. Falls dieses Ausgabe erzeugt, wird auch ein Fenster auf dem ShowDVI-Screen ge�ffnet. Schlie�en kann man das Fenster entweder in dem man das <#129#>CLOSE<#129#> Gadget bet�tigt. Oder aber mittels <#130#>CTRL-
<#130#>.
Tastenk�rzel: <#131#>AMIGA-E<#131#> <#132#>TeX-script <#132#> Startet eine Scriptdatei, die das aktuelle DVI-File �bersetzt. Das Ausgabefenster wird auf dem ShowDVI-Screen ge�ffnet. Welches Format-File dabei von TEX<#133#><#133#> verwendet wird, bestimmt der Inhalt der Enironment Variable <#134#>TEXFORMAT<#134#>. Wird dieser Men�punkt mit der Taste <#135#>R<#135#> aufgerufen, so wird erst noch die M�glichkeit gegeben, die Environment Variable zu setzen.
Die Schablone der Parameter der Script ist: <#136#>.key filename/a,directory/a,screenname/k<#136#> ``Filename'' ist der Name des aktuell geladenen DVI-Files, ``Directory'' ist das Direktory, in dem das DVI-File steht. ``Screenname'' ist der Public-Screen Name, auf dem das Ausgabefenster der Script gestartet wird. Die Script die normalerweise Aufgerufen wird ist: <#137#>TeX:s/ShowDVI.sh<#137#>. Der Name kann in dem Konfigurationsfile von ShowDVI<#138#><#138#> ge�ndert werden.
Tastenk�rzel: <#139#>r<#139#> oder <#140#>R<#140#> <#141#>ARexx TeX-Shell <#141#> Startet eine ARexx-Script die die Zusammenarbeit TEX<#142#><#142#> -- Editor -- Previewer steuert. �ber mehrere weitere ARexx-Scripten kann man dabei einen Text aus dem Editor oder dem Previewer heraus �bersetzen. Ist der Text fehlerfrei, wird nach dem Ende der bersetzung automatisch der ShowDVI-Screen nach vorne geholt und das DVI-File geladen. Sind in dem Text Fehler, so kann man sich diese erst ganz normal in TEX<#143#><#143#> anschauen. Wenn man nun in <#144#>virtex<#144#> das <#145#>e<#145#> Kommando aufruft, wird der Editor nach vorne geholt, das Logfile geladen und die Stelle mit der Fehlererl�uterung angesprungen und schlie�lich der Cursor in der Zeile mit dem Fehler im TEX-Text plaziert. Mit einer weiteren ARexx Script <#146#>NextError<#146#> kann man sogar von einem Fehler zum n�chsten springen.
Zu der Arbeitsweise der Scripten und wie man sie installiert gibt es aber noch eine eigene Anleitung. <#147#>Set TEXFORMAT <#147#> �ffnet einen Stringrequester. mit dem man die Environment Variable <#148#>TEXFORMAT<#148#> setzen kann. Diese Variable wird von <#149#>virtex<#149#> ausgewertet, falls kein Formatfile beim Aufruf angegeben wurde. <#150#>SpecialHost <#150#> Startet das Programm <#151#>SpecialHost<#151#>, welches die Auswertung der
special-Strings vornimmt.